FFXIV ARR Log Parser "LogRep2.0" / real-time log detection, combat analysis, Web comparison, and alarm function.
2013/08/23
0.84.02
・カットしていたWeb集計機能を元に戻しました。
It was back to the original Web aggregation function that has been cut.
・巴術士で複数回分析した際、Scoreがおかしくなる問題を修正。
When you have more than once in the analysis Arcanist, correct the problem
that Score is funny.
次のバージョンで巴術士のバイオを対応する予定です。
We are planning to support the Bio of Arcanist in the next version.
2013/08/21
0.84.01
・名前で「Player A'」と最後にアポストロフィがある場合に分析できない問題の対処
Dealing with problems that can not be analyzed if there is an apostrophe in the last name.
Dealing with problems that can not be analyzed if there is an apostrophe in the last name.
0.84.00
・アプリがバージョンアップした際、初回起動時にログをリロードするように。
If the application is upgraded, I was made to reload the log when you first start.
・集計ロジックの強化。リミットブレイクはスコアとして集計されないように。
Strengthening of the aggregate logic. I tried not to be counted as a score
limit break.
・巴術系キャラがPTに一人だった場合に限り、召喚獣のスコアを巴術士に加算します。
複数人の場合はどちらの召喚獣か把握できないため、スコアは加算されません。
Only if Arcanist was one person in PT, and then added to the Arcanist
the score of "summon beast".
In the case of more than one person can not understand or "summon beast"
of either, the score does not count.
・クラス/ジョブ略称を海外で一般的なものに変更。(0.83.00のコメントも修正済)
The change to common ones abroad class / job abbreviation.
2013/08/20
0.83.00
・巴術士対応(まだバイオ等未対応の部分があります)
"Arcanist" correspondence. There is a part of the Not in such "Bio" yet.
・クラス/ジョブを明確に切り分けた(Web集計は後日対応)
Carved a clear class / job (Web aggregation response at a later date)
クラス名は最初だけ大文字、ジョブ名は全て大文字で記述されます
Capital letters only at the beginning, the job name will be written in all
capital letters class name.
剣術士(Gladiator) - Gla
格闘士(Pugilist) - Pgl
斧術士(Marauder) - Mrd
槍術士(Lancer) - Lnc
弓術士(Archer) - Arc
幻術士(Conjurer) - Cnj
呪術士(Thaumaturge) - Thm
巴術士(Arcanist) - Acn
ナイト(Paladin) - PLD
モンク(Monk) - MNK
戦士(Warrior) - WAR
竜騎士(Dragoon) - DRG
吟遊詩人(Bard) - BRD
白魔道士(White Mage) - WHM
黒魔道士(Black Mage) - BLM
学者(Scholar) - SCH
召喚士(Summoner) - SMN
・ジョブスキル値をβ4のものに更新
Updating the value of a job skill β4 value.
・未確認ログメッセージの対応
Corresponding unidentified log messages.
・タブワードを5割がた正しいものと入れ替えた
I replaced is correct about 50% of the Tab-word.
2013/08/18
0.82.03
・リアルタイムログ検出における、検索マッチパターンを更に強化
In real-time log detection, and further enhance the search pattern matches.
・現在アクティブなログフォルダを自動検索する機能の強化
Improved Ability to automatically find the log folder currently active.
初起動はこのフォルダ選ぶだけでOK。途中でログアウトしてキャラ変更した場合も自動的にフォルダ変更されます。
First start-up is OK only choose this folder. If you have character change Log out in the middle is also change folder automatically.
・ログチャットカラーのLS3のみ色を変更
LS3 of chat log color only change the color.
LogRepデフォルトカラー設定は次の通り
LogRep default color settings are as follows:
バトルに関する変更点は多数のため、アップデートにもう少しお時間を頂きます。
For many, the changes on the battle I have a little more time to update.
2013/08/15
0.82.02
- 増加したワールド(Alexander, Anima, Carbuncle, Fenrir, Hades)に対応
Corresponding world because increased. - サイトにアップして頂いた全ての集計データのリセット
Reset of the aggregate data of all that had been up on the site.
β4にて、諸条件が変わりアプリケーションが動かなくなる可能性はゼロではありません。予めご承知おきいただければと思います。
Please be aware that potential from β4, application freezes terms and conditions will change is not zero.
2013/08/11
0.82.01
- 英語DoT対応(暫定)
English DoT support (provisional) - 「リアルタイムログ検出」の英語メニューが日本語だったので修正
Correction English menu of "real-time log detection" because it was Japanese. - 初回起動時、Windowsの言語ロケールによって自動的に言語を選択するように
Initial startup, you to select the language automatically by the language locale of Windows.
2013/08/01
0.82.00
既に†FF14の最終版を超えた内容になってますが、しばらく1.0にはせず、ちまちまと続きます。永遠のβとか好きです:)
- 日本語DoT対応(暫定)
Japanese DoT support (provisional) - ダメージデータの元スキル検索を、より厳密にした
What's more, you can search more closely, the original skill of damage. - リアルタイムログ検出時、遊んでいるキャラクターと設定されたフォルダが異なっていた場合、自動的に合わせるようにした
If the folder you real-time log is detected, set the character playing was different, I have to adapt automatically.
なお、合わせてサイトのリニューアルも行いました。
イメージを変えたわけではないのでそれほど違いなく見えるかもしれませんが、情報の整理、日本語/英語の切替等が実装されています。
2013/07/24
0.81.01
- Web集計について、アプリの最新Verのみ受け付け可能になります
過去のありえないスコアなどが恒久的に投稿されるのを弾くため。
Webサイトをもう少ししたら内部的に一新するので、それに合わせて本ロジックが有効になります。
DoTについて、実装方針は固まったものの効果関連でログのないもの多数のため、β4開始するまでアップは待とうと思っています。
2013/07/19
0.81.00
こっそりアップ
- Hit%にクリティカルも入れるようにした
- ミスのログ取得で失敗しているケースがある部分を修正
- 分析画面の横スクロールバー追加、CSV吐き出し部分の新ロジック対応
βの終わりと同時にダウンロードもぷっつり途切れましたが(笑)、出来る部分はいまのうちに上げていこうと思います。
次のVerUpではDoTを入れる予定。
インゲームでしか確認できない情報がいろいろあるので、β4が来てから動作・内部パラメータの補完をしていこうと思っています。
# 公式ではDPSメーター搭載の予定はないようですね。
# PS3勢の方は残念ですが、数年後には予定が変わったりするのかなー。
2013/07/14
0.80.03
最後最後詐欺。
- ログフォルダ指定が曖昧でも自動検索されるようになった
例えば、
C:\MyDocuments\My Games\FINAL FANTASY XIV - A Realm Reborn (Beta Version)
を指定した場合、そのフォルダ下の最後に遊んだプレイヤーのフォルダが自動的に選択されます。 - ログファイル読み込み失敗時のリトライインターバルが短すぎて失敗することがあったので調整
- アラームのディレイ時間表示が1分を切った場合の表示変更
2013/07/13
0.80.01
なかなかログ取れないことがあったのでバージョンアップ
- 長時間使用や、ログオフ・ログインを繰り返すとログ取得失敗が多くなっていたので、取得ロジックの見直し
- アラームの AndOr 撤廃。(Rule の書き方で制御します)
- リアルタイムログ検出時に、選択されたログフォルダがキャラクターのものと異なった場合は自動的に切り替えを促すように
ログ取得状況については、左下のアイコンを見ることで(なんとなく)分かります。
オフライン
サーチ中(くるくる)
取得失敗したので、ちょっと休憩
取得成功!
また、ファイルログが生成されるタイミングやログオフするタイミングでこのようなメッセージが出た場合、遊んでいるキャラと設定されたログのフォルダが違うので、「はい」を選んで合わせるようにしてください。(合わせなかった場合、ログが一部欠損するなどの問題が発生します)
β3で配布しているこの環境は、β4開始時には上手く動かない可能性が高いです。β4については対応するまでお待ち頂ければと思います。
2013/07/12
0.80.00
- リアルタイムログ検出機能を追加しました
- アラーム機能が復活しました(リアルタイムログ検出ONの時のみ)
- アイコンのリファインを行いました
- いくつかの集計不正を修正しました
▼リアルタイムログ検出機能を使うためには…
デフォルトでは、機能はOFFになっています。
起動したら、画面右上の「†」ボタンより、「リアルタイムログ検出>ON」を選択した後、アプリを再起動してください。
なお、リアルタイムログ検出は複雑な処理のため、お使いの PC によっては上手く動かないかもしれません。
その場合一旦 Windows を終了し、LogRep>FF14 の順で再起動をかけると動く可能性があります。
(もしどうしても動かない場合は、症状と、お使いの OS(32/64bit) の情報をいただけると助かります。なるべく動作するよう、出来る限り努力していこうと思います)
β3終了間際の大きなアップデートとなります(多分これが最後)。
βが終わる頃には、アラームの使い方などについてきちんと説明していきたいですね:)
2013/07/07
0.74.00
変更点は次の通りです。
- ログの取り方で
テヌk不完全だったロジックを見直し、時々あった不正なログが一切ないよう修正 - 表で必要な時に横スクロールバーが出るように
- チャットカラーが微妙でゲーム内カラーとあわせづらかったので一部調整
ログのリアルタイム取得については既に実装していますが、念のため来週テストを行ってからアップしたいと思っています。
アラームはその後ですね。若干機能を新生してから、お届けする予定です。
2013/07/05
0.72.01
変更点は次の通りです。
- 英語分析の強化。今回の対応でほぼ日本語と同等の結果が返るようになりました
- 「毒+1」といったメッセージが上手く取れてない問題の修正
- 英語モードにも係らず分析画面のメニューが日本語だった問題の修正
- 未知の属性ログをいくつか対処
今週はCFのテスト遅れと、サーバー長期間運用が重なって入ってきそうですね。
目いっぱい楽しんでみたいと思います:)
2013/06/30
0.72.00
ボッチプレイでなんとかLv21に~。
深夜だろうが、野良が活発なのでソロプレイヤーでもなんの不満もなく進めますね。
人が多いってすごい:)
- 「’」(アポストロフィ)のあるプレイヤー名が正しく集計されなかった
- ハラタリが英語でもWeb集計可能になった
- ギルドオーダーを正しく集計できるようにした(Web集計は行われません)
- 未対応だったいくつかの文章でエラーにならないように対処した
戦闘結果集計もいいんですが、ダンジョンごとのアイテムドロップ集計もやってみたいなーと思っているこの頃。
2013/06/28
0.71.04
結構ダメな不具合の対処。
- カスタムイベント機能が無効になっていたので、修正(表をドラッグして範囲選択すると左下に出るやつです)
- エモーションのログが一切見れなくなっていた
- ダンジョンプレイ時間が想定外のデータはWeb集計に上げられないよう対処
- 検索窓のAndは「,」から「+」に(Googleっぽく)
- ブレイフロクスの集計を可能にした
さーて、チョコボサーバーで頑張るぞ!
登録:
投稿 (Atom)

























