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ラベル 攻略 の投稿を表示しています。 すべての投稿を表示
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2013/07/05

β3限定 Lv15にスキップする技



グラカン所属後各地のNPCに該当ジョブで話すと、Lvを15まで引き上げてくれます。
(グラカン所属前でもいけるかもしれませんが、イフ前は無理でした)

以下、各ジョブをLv15にしてくれるNPCと、その位置です。


 幻術士 ハーストミル(北部森林) ウィトレッド


呪術士 ドライボーン(東ザナラーン) スヴェーンヒルト


剣術士 ホライズン(西ザナラーン) チェチェザン


斧術士 モラビー造船廠(低地ラノシア) ウルスヴィルスト二等甲兵


格闘士 二号杭打塔(西ザナラーン) アデラード


槍術士 ホウソーン家の山塞(東部森林) アニウド


 弓術士 シルフの仮宿(東部森林) ザケウス





2013/07/02

NEED GREED PASS の上手な使い方

セクシー
いったいどんな出迎えなのか


FF11 のロットシステムを単純にランク分けして「メインジョブがアイテム取得しやすくしただけ」のこのシステム。

そもそも NEED GREED PASS って言葉がよくわからん! というのと、全員パスで流れるのが嫌(でも GREED して欲しい人が取れないのも嫌)、という人の不満を解消する方法を書いておきます。


● NEED GREED PASS
日本語で「ちょー欲しい!」「とりあえずあってもいい」「ゴミ。いらん」だと思っていればほぼ間違いないと思います。気持ちにしたがって、ボタンを押そう。

● 全員パスで流れるのが嫌
その場合、最良な方法は「ロット(NEED GREED PASS)しない」ことです。他の全員がパスした場合、ロット時間切れになると、ロットしていない人にアイテムが流れるようです。
NEED/GREED した人がいれば当然そちらが優先されるので問題ありません。
GREED と PASS の境界線「なくていいけど店売りしよう」の場合はロットしないでいるのが1番よさそうですね:)

「郷に入っては郷に従え」。
フォーラムに粛々と不満はぶつけつつ、今あるものを上手に使いこなすよう色々と試行錯誤すると、解決できることもあるかもしれません。



2013/06/25

新生FFXIV β3攻略(パーティを組むまで)

パーティプレイ


CF(コンテンツファインダー)も来週に繰り越してしまったので、今出来る「パーティを組むまで」を紹介してみたいと思います。
サスタシャ近くのエールポートでは、時々このような声が聞こえます。


  Yamada Taro: サスタシャ攻略いきます。回復@1、アタッカー@1募集です。


オフラインゲームが好き、オンラインゲームはしたことがない。サスタシャは行きたい(クエでいけって言われた)。でも、どうすれば?
この場合、Yamada Taroさんにtell(直接会話)をするところからスタートです。


  /t Yamada Taro 自分は戦士です。空きが合ったらお願いします(初です)


/t Yamada Taro はログウィンドウで、名前を右クリックすることで出ます。
タイプが早い人は自分で打ってもいいかもしれませんね。
テルの時「自分のクラスを言うこと」は重要です。たまにクラスもなにもなく、


  /t Yamada Taro パーティおねがいします


これだけ言う人がいますが、この場合100%クラスを聞き返されるか(まだマシ)、相手は無言のまましばらく時間が経って、


   Yamada Taro: パーティ〆 テルできなかった方すいません。


なんてことにもなるでしょう。
この場合、裏(誘う側)ではテルが殺到していたりするので、誘いやすい人をパーティに入れているんですね。あなたが誘う側に立った時、どういう人を入れたいか…を考えてみるといいと思います。

初かどうかは、自信がなければ言っておくといいでしょう。
誘った側も、「初の方」ならではのプレイを考えてくれるかもしれません。
(それが自分に合うかどうかは、別ですが)

パーティメンバーは一期一会。
楽しい会話がポンポン飛び出すことも、ギリギリの生死をかけた戦いになることも。
反面、終始無言で霞を食ったようなパーティになることも、残念ながらあると思います。
何度かパーティをやってみて、自分なりの感覚をつかんでみてください。
気の合う人がいればフレンドになって。
そうやって徐々に交友関係を広げていくといいのではないでしょうか。

パーティは「バンド活動」 に近いです。
ボーカルは剣、ギターは槍…といったように得手不得手があって、それぞれが上手くプレイを奏でることで攻略していきます。

なにも考えず一人で突っ走ったらバンドの音楽は崩壊してしまいますよね?
でも、各々がどうするかお互いに提案しなければ、いい曲は産まれない。
「型(プレイ方法)でがっちがちにはまった」音楽は味気ない。
でも、初心者だったらまず「型」を覚えたほうがいいかもしれない。

そんな風に考えて、どうプレイするべきか探っていくといいと思います。
「制約の中にこそ自由がある」。
MMORPGは他のゲームにくらべて、それを実感することが多いかもしれません。




2013/06/16

新生FFXIV β3攻略(呪術士)

ナナモちゃん


呪術を試してみました。


  • 至高の影で蠢く闇(Lv14~)
  • 猛り狂う危機(Lv15~)
  • 猛る焔神イフリート(Lv20~)


緩いゲームしたいならDQやってください。という吉Pの声が聞こえてきそうな難易度。
ソロでプレイするしかないので他人も頼れない、βなのでロクにネットに情報もない。
こういった状況の中でこれらを(例え何度か死んだとしても)クリアできた人はこの先の新生FF14の難易度にもついていけるんじゃないでしょうか?

反面、難しくてどうしよう…という方もいるんじゃないかと思います。
焦らずとも今はネット社会。
正式リリース後は攻略記事・動画もいっぱい増え、確実に今より簡単になるでしょう。
(何もしらなくても勝てますが、上手ではない人にも勝つための手段・知識が増える
⇒ 簡単に、ということです)

なにより「困難に打ち勝った」喜びはプレイが上手くいかない人の方が大きい。
是非とも頑張ってほしいので、攻略ヒントを思い出せる限り記述。
間違いあったらすみません^^ゞ 



●呪術士の基本
▼MPは上手にプレイすれば減らない

ブリザド系、ファイア系は同じ魔法を唱えるほどMP消費が増えますが、トランスを上手く使うとこれを逆手にとって全くMP減らさずに戦闘が出来ます。
よくわからないひとは下のような順序で魔法を唱えると意味がわかるかも。

(戦闘開始)炎>トランス>炎x3>雷>トランス>炎x3>雷>トランス(繰り返し)
※コラプスがあれば、雷の変わりにコラプスがいいかも

▼ケアル覚えようぜ

とにかく呪術士HPないんで、生き延びるのは重要。ポーションだけでやりくりするのは非常に難しいので自分がヘタだと思う人ほどケアルは重要。
(寝かしてる間にケアル出来るので、呪術士は特に有効)
ケアルは幻術士Lv2。グリダニアまで徒歩ってジョブ取得、Lv2までサクッと上げてしまいましょう。


●至高の影で蠢く闇(Lv14~)
ナイトと共に戦う前半、召喚されたモンスター+術士と戦う後半の2つ。

▼前半

やわらかそうな敵からどんどん攻撃して沈めること。増援がきてもあわてず同じように。
自分がターゲットされて危なければスリプルをして他のナイトがいるとこまで逃げるのもアリ(落ち着けば1対1ならまず負けません)

▼後半

召喚されたモンスターのみ相手すること。(術士を攻撃してしまうと最初から2体相手となり、まず勝てない)
ブリザラの足止め、スリプルなどとにかく時間を稼ぎ、HPをケアルでMAXにするよう立ち回ってください。余裕があるときだけ攻撃を。
ケアルがないなら毒消し+ハイポーション等で頑張ることになりますが、リキャが遅いためマラソンも必要になり、難易度(我慢度?)はとても高くなります。
サンクレッドが来たら勝ちはすぐそこ。


●猛り狂う危機(Lv15~)
ケアルするときはまず相手を寝かしてから。ケアルがあれば1対1で負けることはまずありません。
2人の場合は一方をまず寝かし、起きてる方を(寝ている間に)倒すこと。
壺のあるあたりに陣取るといいでしょう。増援は背後からわらわら来ます。


●猛る焔神イフリート(Lv20~)
はじめての蛮神戦であるイフリートの前哨戦。アマルジャが鬼のように出現。
MP無限コンボを「単体に」とにかくひたすら素早くあてまくって、HPが少ないものから処理していくこと。
自分をターゲットしてくる敵は優先して倒しましょう。複数にターゲットされるとまず終わるので、ブリザラ、ファイラは禁止。
3回目の増援のあと、少ししたら(仲間が全員倒れたら?)自動的に戦闘が終わるので、それまでとにかく粘ってください。


ここに書いたやり方はなるべく簡単にクリア出来る方法ですが、他にも色々とあると思います。
その時「こんなの呪術士の戦い方じゃない」ではなく「ゲームとして、様々なクリアの手立てがあるんだ」と思ってプレイをすると、より楽しめるのではないでしょうか。

それにしても毒消しのリキャは長すぎる気がしますけどねー(笑)